Se repérer, se déplacer sur un plan ou sur une carte – Cours de géométrie pour la : 8ème Harmos – PDF gratuit à imprimer


Travaillez cette notion avec un parcours pédagogique progressif clé en main

🧩 Cette ressource de type : Cours gratuit, pour le niveau : 6ème, dans la catégorie : Se repérer, se déplacer sur un plan ou sur une carte, ne constitue qu’une étape d’un parcours pédagogique complet prêt à l’emploi pour apprendre, s’entraîner et maîtriser cette notion étape par étape.

Étape 1. Cours gratuit : Comprendre la règle

📘 Le cours expliqué simplement — accès gratuit



Voir les fiches de cette étape

Étape 2. Vidéos interactives : Apprendre et s’entraîner avec une vidéo interactive

🎥 Une vidéo interactive pour mieux comprendre et retenir durablement

Se repérer et se déplacer sur un plan ou une carte - Vidéo La Fée des Maths : 6ème, 7ème, 8ème Harmos

Suivre les explications pas à pas et réaliser des exercices en ligne pour mieux mémoriser.



Cours de géométrie sur se repérer, se déplacer sur un plan ou sur une carte en 6ème.

Se repérer sur un plan ou une carte :

  • A l’aide des directions

Les 4 directions Nord, Sud, Est et Ouest sont données grâce à la rose des vents et permet de donner la position d’un lieu par rapport à un autre.

Exemple : Le stade se situe au nord du lycée, la gendarmerie au nord-est du stade.

  • A l’aide d’un repère

Définition : Un repère est un système permettant de nommer la position d’un lieu sur un plan, grâce à 2 coordonnées de la façon suivante :

(coordonnée horizontale, coordonnée verticale) que l’on appelle (abscisse, ordonnée).

Exemple : Le lycée se situe en (B, 3), le haras en (A, 2).

  • Se déplacer sur un plan ou une carte :

Propriété : Pour se déplacer sur un plan, il faut faire attention à l’orientation.

Exemple : Ici Mario est orienté vers l’ouest.

Méthode : Pour décrire un trajet, on donne dans l’ordre les déplacements et les orientations à effectuer. On peut s’aider du repère ou des lieux de la carte.

Exemple : Pour que Mario aille au lycée, il peut :

  • Avancer jusqu’au stade puis descendre d’une case vers le sud.
  • Tourner à gauche, descendre d’une case. Tourner à droite puis avancer de 2 cases.